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Scalebound: Kamiya si scusa: "Non avevamo abbastanza esperienza"

Hideki Kamiya si è scusato per la cancellazione di Scalebound, affermando che il team di sviluppo non aveva abbastanza esperienza per realizzarlo.. Ad anni di distanza, Hideki Kamiya, uno dei fondatori di PlatinumGames, ha chiesto scusa (e questa è già una notizia) per la cancellazione di Scalebound, affermando che il team di sviluppo non aveva abbastanza esperienza per sviluppare un gioco con funzioni online. La dichiarazione è arrivata nel corso di un'intervista con il canale YouTube Cutscenes, dove Kamiya è tornato a parlare della vecchia esclusiva Xbox One / PC. Scalebound fu annunciato all'E3 2014. Il lancio era previsto per …

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19 novembre 2021 alle 19:11