GTA The Trilogy: Vice City e San Andreas nella video analisi di Digital Foundry sono un concentrato di problemi
Come promesso, Digital Foundry ha rilasciato un'analisi tecnica delle versioni console di GTA: Vice City e GTA: San Andreas dalla compilation Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, anche dopo la recente patch.
Dopo GTA III, le versioni rimasterizzate di Vice City e San Andreas soffrono di incongruenze rispetto ai giochi originali (dovute all'imposizione delle caratteristiche standard di Unreal Engine 4 sulle riedizioni) e problemi di prestazioni. La patch che ha debuttato la scorsa settimana, come notato da Digital Foundry, non fa alcuna differenza: l'aggiornamento non ha risolto nessuno dei problemi sollevati dagli esperti, non ha migliorato le prestazioni e non ha influito sulla pioggia di San Andreas (che è stata modificata da un gruppo di modder).
