Scalebound era impossibile nel 2014 per Hideki Kamiya
Lo scorso fine settimana in una video intervista Hideki Kamiya si è scusato con Microsoft per il fallito sviluppo di Scalebound. Il gioco è stato uno dei grandi annunci di Microsoft e Platinum Games nei primi anni di vita di Xbox One e sebbene il gioco è stato mostrato in esecuzione, in seguito è stato cancellato definitivamente. L'IP Scalebound appartiene a Microsoft e dalla sua cancellazione ad oggi, sono emerse diverse voci sulla sua resurrezione, ma tutte non hanno portato a nulla.
In linea con le ultime dichiarazioni del director di Platinum Games, attraverso i social network ha ampliato maggiori dettagli su quanto accaduto nel suo sviluppo. Attraverso uno scambio di tweet sul suo account, l'utente Developer One ha affermato che Scalebound nel 2014 era un progetto molto ambizioso e che solo adesso sarebbe appunto fattibile.
