Forza Horizon 5 su PC, una mod aggiunge il Ray Tracing: ecco come migliora la grafica
Forza Horizon 5 è arrivato su PC, Xbox Series X e Series S con il supporto al ray tracing accelerato in hardware per abbellire i riflessi delle auto, ma solamente in Forza Vista e nel garage. Questo è davvero un peccato, specialmente perché la modalità foto in particolare ne beneficia enormemente. Ma nel Programma di Supporto del DF, uno dei donatori - Frosticles - ha prodotto una mod RT per la versione PC (con l'assistenza di Rotab per la versione Windows Store ), che estende i riflessi RT a tutto il gioco, open world compreso. Quindi come migliora l'impatto visivo? E quanto costa in termini di prestazioni? Potrebbe essere abilitato in futuro su Xbox Series X?
Per cominciare, dobbiamo spiegare come funzionano i riflessi standard in Forza Horizon 5, perché bisogna dire che anche senza RT risultano splendidi. Se riusciste a immaginare sei telecamere invisibili attaccate al veicolo del giocatore, che catturano le immagini mappandole in una sfera, allora riuscireste a farvi un'idea del modo in cui questi riflessi vengono realizzati. Effettivamente si tratta di cube-map reflections generati continuamente in tempo reale. Questi riflessi non sono precisi dal punto di vista della prospettiva, ma vi si avvicinano abbastanza e fanno una bella figura.
