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Halo Infinite non avrebbe dovuto fare così tante cose nuove tutte insieme per 343 Industries

Secondo la boss di 343 Industries, è probabile che Halo Infinite non avrebbe dovuto provare a fare così tante cose tutte insieme.. Bonnie Ross, la capa di 343 Industries, ha dichiarato in un'intervista rilasciata a CNET che probabilmente Halo Infinite ha provato a fare troppe cose nuove tutte insieme e che l'ambiziosa visione iniziale ha contribuito al ritardo del lancio del gioco. Il taglio di alcune caratteristiche nel tardo sviluppo, unito alle difficoltà logistiche create dalla pandemia di COVID-19, ha portato alla demo Ascension di luglio 2020, quella che ha causato la durissima reazione dei videogiocatori (avete presente il meme …

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7 dicembre 2021 alle 19:31