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Battlefield 2042 originariamente prevedeva 'terremoti, tsunami e vulcani' secondo un insider

Battlefield 2042 una volta sarebbe stato caratterizzato da "terremoti, tornado di fuoco, tsunami ed eruzioni vulcaniche" secondo un giornalista. Tom Henderson, che in precedenza ha fornito informazioni privilegiate sullo sviluppo di Battlefield 2042, ha condiviso su Twitter che il team ha tagliato questi effetti meteorologici estesi per concentrarsi esclusivamente sul tornado, l'unico a essere lanciato con il gioco.



Questi effetti originali sono stati mostrati come parte di una presentazione dell'estate 2020, circa un anno prima della rivelazione del gioco finale. Sapevamo già che diversi contenuti poi sono stati tagliati in corso d'opera, ma ora arrivano nuovi dettagli sul materiale che in seguito è stato scartato dal team di sviluppo.



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20 dicembre 2021 alle 14:40

Condiviso da Sam Fisher.Piace a 3 persone