Elden Ring non avrà anelli e il creatore Hidetaka Miyazaki ci spiega perché
Elden Ring è a meno di due mesi di distanza dalla data di uscita del 25 febbraio 2022. Come parte della campagna pubblicitaria, il creatore e presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, è stato intervistato dalla rivista EDGE (numero 367). Miyazaki-san ha risposto a diverse domande, incluso il motivo per cui non ci saranno anelli che i giocatori potranno effettivamente indossare in Elden Ring.
"Ci sono un paio di ragioni per questa scelta. Per prima cosa, abbiamo esplorato molto gli anelli come oggetti equipaggiabili nei nostri giochi precedenti, in particolare Dark Souls, e quindi i talismani questa volta ci hanno permesso di avvicinarci a queste idee in un modo diverso, con una maggiore varietà di design. E la seconda ragione è che, ovviamente, gli anelli esistono come "anelli per le dita" fisici in questo gioco, ma più come oggetti unici che sono coinvolti nella storia e negli eventi dei personaggi unici. Quindi volevamo che avessero un posizionamento speciale all'interno del mondo di Elden Ring e anche che fossero qualcosa di diverso dal punto di vista del design in relazione ai talismani".
