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Elden Ring: la grafica di Demon's Souls su PS5 ha messo sotto pressione From Software

From Software ha sentito una pressione extra, dal punto di vista tecnico, nello sviluppo di Elden Ring dopo la grafica del remake di Demon's Souls per PS5.. Dal punto di vista della grafica, durante la lavorazione di Elden Ring, From Software si è sentita sotto "pressione extra" dopo aver visto quello che BluePoint aveva raggiunto nel remake di Demon's Souls su PS5, ha svelato Hidetaka Miyazaki in un'intervista pubblicata da Edge. "Sì, sono abbastanza sicuro che il nostro staff impegnato sul fronte grafico abbia subito una pressione ulteriore", ha spiegato il director nell'intervista. "Questo non solo per quanto riguarda Elden …

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2 gennaio 2022 alle 10:20

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