Unsighted Recensione: Quando gli automi sono più umani degli umani
Esistono due tipi di videogiocatori. Ci sono quelli che alla vista di un volo d'uccello realizzato in pixel-art faticano a trattenere la gioia, ben consapevoli delle raffinate gemme emerse da questo sottobosco, come ad esempio CrossCode di Radical Fish Games, giusto per citarne una.
Ci sono poi tutti gli altri, coloro che spazientiti dalla recente corrente del mercato indie faticano ad avvicinarsi a questa sorta di interpretazione retro-futuristica, inquadrandola erroneamente come frutto di una mancanza tecnica.
