Psychonauts nacque da un trip sotto allucinogeni del protagonista di Full Throttle
L'idea di Psychonauts partì da un elemento cancellato di Full Throttle in cui prendevamo parte a un sogno interattivo del protagonista sotto allucinogeni.. Psychonauts ha avuto un'origine piuttosto bizzarra, da una sorta di sogno sotto allucinogeni che doveva fare il protagonista di Full Throttle consumando peyote nel deserto ma poi eliminato, con l'idea che è rimasta nella mente di Tim Schafer fino alla creazione del particolare platform adventure. Questa è la storia di Psychonauts emersa nel nuovo numero 228 della rivista Retro Gamer, come riferito da GamesRadar: Tim Schafer aveva pensato di inserire, all'interno dell'avventura grafica Full Throttle, una sezione …
