Elden Ring, Hidetaka Miyazaki parla dell'open world e delle sfide che comporta
Hidetaka Miyazaki, game director di Elden Ring, ha parlato dell'open world del gioco e delle sfide che ha comportato in termini di equilibrio e progressione.. Elden Ring vanterà per la prima volta uno scenario open world, ma implementarlo non è stato semplice e il game director Hidetaka Miyazaki ha parlato in un'intervista delle sfide che ha comportato tale scelta. Come riportato ieri, Elden Ring sarà difficile ma accessibile, e tale concetto verrà applicato anche alla sua struttura e al sistema di progressione: trovare un equilibrio in tal senso, ha rivelato Miyazaki, non è stato semplice. "Durante lo sviluppo di Elden …
