Destiny 2 La Regina dei Sussurri: 'volevamo che ogni missione sembrasse un episodio di Star Trek o The Mandalorian'
La nuova espansione di Destiny 2 è qui e se La Regina dei Sussurri vi ricorda qualche altra serie sci-fi perché vi invierà su un nuovo pianeta, allora Bungie ha colpito nel segno.
"Volevamo che ogni missione sembrasse un episodio di Star Trek o The Mandalorian", ha detto il designer di Destiny 2 Andrew Hopps a PlayStation Blog in una nuova intervista. "Ogni missione dovrebbe essere immediatamente memorabile per i suoi temi distinti, per il viaggio del giocatore e per i momenti indimenticabili, pur continuando a fornire l'arco narrativo principale della campagna". Questo è sicuramente un buon obiettivo per qualsiasi gioco, specialmente per uno che esiste da alcuni anni come Destiny 2.
