Elden Ring è deludente su PC: Digital Foundry analizza e dà consigli sulle impostazioni
L'annoso problema dell'ottimizzazione di un videogioco, in generale o su una determinata piattaforma (come in questo caso), è da sempre motivo di frustrazione, a maggior ragione se su altre piattaforme ce n'è stata di più: Elden Ring rientra proprio in questa categoria, poiché le versioni per console girano in modo molto più dignitoso rispetto alla versione PC (con un'eccezione rappresentata dalla versione Xbox Series X, che comunque gira meglio).
Digital Foundry ha analizzato la versione PC dell'opera di From Software e ne è tornata con un verdetto negativo: anche se lo studio di sviluppo ha già avuto a che fare con questo motore grafico, che si presentava abbastanza bene all'appuntamento con il PC in Dark Souls 3 e Sekiro: Shadow Die Twice, in Elden Ring non si può proprio dire lo stesso, al netto di problemi anche gravi di stutter che la redazione inglese non è riuscita a risolvere in nessun modo.
