Elden Ring è un open world che funziona in maniera più intelligente anche grazie al riciclo di asset
Elden Ring ha uno dei mondi di gioco più grandi e densi di sempre e molti sviluppatori ritengono che sia anche uno dei più efficienti.
L'efficace riutilizzo di nemici, edifici, oggetti di scena e altre asset da parte di FromSoftware in Elden Ring ha suscitato discussioni tra gli sviluppatori di tutto il settore. Katie Chironis, lead world designer di Riot Games, ha notato come "alcuni cambiamenti negli oggetti di scena e nel comparto artistico principale" possono creare "molte aree diverse".
