Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Halo Infinite, il rinvio 'era la cosa giusta' per il gioco e per rendere il team orgoglioso del suo lavoro

Quando Halo Infinite fu mostrato al mondo all'E3 2020 e annunciato come una parte importantissima sia per la serie che per Xbox, è stato colpito da grosse critiche riguardanti specialmente il comparto tecnico, decisamente non all'avanguardia. Poco dopo, infatti, Infinite fu rinviato e Xbox Series X ed S si ritrovarono senza l'esclusiva di punta al lancio.



Alcuni sviluppatori importanti dietro il progetto hanno rivelato, in un'intervista con il Washington Post, le varie insicurezze del periodo: Bonnie Ross, General Manager di 343 Industries, ha detto che "Al tempo si diceva 'Microsoft ha Halo. Microsoft farà un casino con Halo'. Era come se la stampa, i fan, tutti pensassero 'Questa è la fine di Halo'. Creare Halo non è facile, e mettersi in questi panni è stata un'esperienza davvero scoraggiante".



Leggi altro...

Continua la lettura su www.eurogamer.it

27 marzo 2022 alle 15:40