God of War Ragnarok, nuovi dettagli sulle funzioni di accessibilità
Attraverso un post sul blog di PlayStation, Santa Monica Studio è tornato a parlare di God of War Ragnarok. Il post si focalizza soprattutto sulle funzioni di accessibilità che renderanno il titolo giocabile praticamente per tutti.
Alcune di queste funzioni erano state implementate all'interno di God of War per PC e sono state aggiunte al nuovo capitolo. I sottotitoli e le didascalie sono stati migliorati: i giocatori infatti saranno in grado di aumentare le dimensioni dei sottotitoli e di cambiare colore. Le didscalie non solo descriveranno l'ambientazione e il luogo in cui si trovano i personaggi, ma anche i rumori di fondo che si sentono.
Anche il testo e le icone di gioco potranno essere ingrandite o rimpicciolite a scelta dei giocatori. Sarà possibile inoltre modificare e rimappare completamente i tasti del DualSense. I giocatori potranno contare su diversi set preimpostati o potranno modificare autonomamente l'assegnazione dei tasti.
