Bloober Team avrebbe rifiutato di creare un gioco su Saw scegliendo invece Blair Witch
Bloober Team ha rivelato in un'intervista ad IGN avvenuta durante la conferenza Digital Dragons che lo studio ha rifiutato la possibilità di sviluppare un videogioco su Saw favorendo così Blair Witch.
Ecco cosa ha dichiarato il CEO Piotr Babieno su come la società è arrivata a lavorare su Blair Witch invece di Saw: "Stavo lavorando con il nostro buon partner, United Talent Agency. Stavamo incontrando molte persone del settore da Hollywood. UTA è molto riconosciuta e ha buoni rapporti con tutti i principali studi cinematografici".
"Abbiamo parlato con più studi e alcuni di loro sono venuti da noi e hanno detto 'Ok, ragazzi, vi state concentrando sull'horror e vorremmo lavorare con voi'. Ma i licenziatari sono stati molto diretti: 'Vorremmo fare questa storia. Ci piacerebbe avere il gioco nel 2021 in concomitanza con il lancio del nostro film', e così via. Abbiamo deciso: 'Ok, non è quello che vorremmo fare'".
