Greedfall 2 ha un obiettivo ambiziosissimo: Spiders vuole creare gli RPG che ormai BioWare non realizza più
Jehanne Rousseau, CEO dello sviluppatore francese Spiders, adora i giochi BioWare. La dirigente, insieme al suo team di sviluppo, ama così tanto i giochi targati BioWare che la missione informale dello studio è quella di creare RPG ricchi di personaggi in un momento in cui BioWare semplicemente non li fa più.
"Siamo tutti fan di questi tipi di giochi, quindi immagino che fosse in parte dovuto alla nostra frustrazione, perché non potevamo giocare di nuovo a questi tipi di giochi", dice. "Poiché ha avuto un'enorme influenza per noi, volevamo davvero essere in grado di sviluppare questo tipo di giochi".
I risultati di questa passione non hanno sempre avuto successo, ma con ogni nuovo gioco Spiders ha affinato la sua comprensione sia del DNA di BioWare che del proprio stile. Mars: War Logs del 2013 era un tributo a Mass Effect, ma nel 2019 Spiders ha dato la sua risposta compiuta a Dragon Age sotto forma di GreedFall. Incoraggiato dal suo più grande successo finora, Spiders è ora al lavoro su un sequel, GreedFall 2: The Dying World, recentemente annunciato.
