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Roller Champions, pattinando verso la vittoria

Annunciato nell'ormai lontano E3 del 2019, Roller Champions finalmente arriva al traguardo della pubblicazione dopo non poche tribolazioni e cambi di direzione. Un titolo che in molti hanno definito come la risposta Ubisoft a Rocket League, e che per alcuni aspetti si avvicina al titolo di Psyonix.



Roller Champions mette di fronte due squadre composte da 3 giocatori ciascuna, che si danno battaglia, con colpi più o meno proibiti, in arene ovali con lo scopo di segnare punti lanciando una palla in un canestro posizionato sulla parete di uno dei rettilinei. Per fare ciò, il team in possesso della palla deve compiere almeno un giro completo del tracciato per aprire il canestro e permetterci di segnare un punto. Segnare un goal dopo aver completato due giri ci fa guadagnare 3 punti, mentre con tre giri completati è game over per i nostri avversari (5 punti), un po' come il Quidditch di Harry Potter, una volta catturato il boccino d'oro.



Esiste anche un tempo limite di 7 minuti, nel caso di partite estremamente combattute (o confuse), che non si possono risolvere con il massimo dei goal segnati. Usare un approccio a testa bassa per segnare non è una buona tattica, perché si corre il rischio di fallire miseramente contro team organizzati; chi viene eletto come portatore di palla deve essere protetto dai due difensori che grazie ad un lavoro di squadra coordinato, possono eliminare ogni opposizione e permettere al nostro team di segnare indisturbato. Non c'è spazio per giocate solitarie.



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28 maggio 2022 alle 15:40