Final Fantasy 16: il combat system action guarda a Capcom, PlatinumGames e FromSoftware
Final Fantasy 16 ha un sistema di combattimento di impronta action e, come confermato da Naoki Yoshida, si ispira a giochi Capcom, PlatinumGames e FromSoftware.. Come abbiamo visto già dai vari trailer, il sistema di combattimento di Final Fantasy 16 deriva da un'evidente virata verso l'action e la questione è stata confermata da Naoki Yoshida, che ha anche menzionato le fonti d'ispirazione di questo nuovo elemento di gameplay parlando di Capcom, PlatinumGames e FromSoftware. Nell'intervista a Naoki Yoshida su Final Fantasy 16, pubblicata oggi su Multiplayer.it, il producer del gioco conferma che il nuovo capitolo ha effettuato una virata decisa …
