Final Fantasy XVI non è ancora uscito, ma Naoki Yoshida pensa già a Final Fantasy XVII
In occasione del lancio del nuovo trailer di Final Fantasy XVI, il producer del gioco, Naoki Yoshida, ha pubblicato molte interviste ricche di informazioni. Ad esempio sappiamo che il gioco conterrà temi maturi, e che non sarà open world.
Nel corso delle interviste, Naoki Yoshida si è lasciato trascinare nel post-Final Fantasy XVI, parlando addirittura del sequel, ovvero Final Fantasy XVII. "Comprendo appieno il fascino e il potenziale dei giochi a turni. Continuo a pensare che Square Enix avrà l'opportunità di creare qualcosa del genere... Personalmente direi che se vuoi creare qualcosa del genere, forse la grafica dovrebbe adattarsi meglio a questo sistema spostandosi verso un tipo di grafica più pixelata" afferma il director.
"Significa che un Final Fantasy XVII in pixel art è confermato? Non lo so onestamente. Perché una volta che hai spinto la grafica così lontano con FF16, se decidi di tornare alla grafica pixel, le persone diranno: 'Ehi, Perché stai tornando alla grafica pixel?'".
