Redfall: Arkane Austin ci racconta l'open world e i personaggi del gioco
Ai microfoni di Multiplayer.it, Harvey Smith e Ricardo Bare di Arkane Austin raccontano la sfida di creare un open world multigiocatore con il DNA tipico dello studio.. Prendere gli ingredienti tipici dei giochi Arkane e inserirli per la prima volta in un gioco cooperativo con una mappa open world. Questa è la sfida che ha abbracciato Arkane Austin quando iniziò a sviluppare Redfall poco dopo la pubblicazione dell'ottimo Prey, consapevole che non sarebbe stata un'impresa facile. Dopotutto, la compagnia si è sempre focalizzata su giochi d'azione dalla forte componente narrativa, su ambientazioni dal design articolato e preciso, che lasciano ampia …
