Halo Infinite: alcuni problemi del multiplayer non verranno risolti, almeno per il momento
Halo Infinite non ha avuto certo una vita facile: tra una campagna interessante ma figlia delle vicissitudini interne a Microsoft, problemi di sviluppo e un online che per quanto valido non era ancora maturo e soprattutto, pianificato a dovere, non ha passato giorni felici e se ci mettiamo anche le polemiche per le microtransazioni, la situazione è ancor più complessa.
Il multiplayer di Halo Infinite vanta molti meno giocatori del previsto, complice anche alcuni problemi che affliggono il titolo come la latenza e problema di synch con le hitbox, discusse dalla community ma che non troveranno soluzione almeno per il momento.
A confermarlo è lo stesso Brian Berryhill, senior sandbox designer di Halo Infinite che, rispondento alle lamentele su Reddit ha risposto come il team di sviluppo si stia occupando d'altro e che questi problemi non sono presi in considerazione al momento.
