Redfall in nuovi dettagli tra storia, progressione, stealth e modalità co-op
Il co-creative director di Redfall, Harvey Smith, è stato intervistato da IGN e in questa occasione ha rivelato nuovi dettagli sull'atteso titolo targato Arkane.
Smith ci parla subito della storia, affermando che non subirà grossi cambiamente in base alle scelte del giocatore, per questo motivo ci sarà un finale unico. Tuttavia, le scelte dei giocatori avranno lo stesso un impatto, poiché a seconda delle azioni ci saranno dialoghi diversi tra i personaggi. Arkane ha pensato a un sistema di doppiaggio in cui i dialoghi saranno combinati tra loro, questo per fornire scambi di battute unici per i diversi personaggi.
Smith ha poi confermato che i giocatori non potranno modificare la scelta dei loro personaggi una volta iniziata l'avventura, ma potranno creare vari personaggi. "Se si inizia la campagna con Layla, ad esempio, si è vincolati a Layla per tutta la campagna, le missioni secondarie, l'intero flusso del gioco, fino all'endgame", afferma Smith.
