A Plague Tale: Requiem e i vantaggi dello sviluppo solo su PS5, Xbox Series X/S e PC
Siamo ormai a quasi due anni dal lancio della nona generazione di console, ma il periodo di transizione tra le generazioni non è ancora finito. Anzi, la carenza di scorte e di prodotti ha probabilmente addirittura allungato questo periodo.
Tuttavia, se da un lato questo significa che la maggior parte dei giochi in uscita in questo momento sono cross-gen, dall'altro stiamo arrivando a un punto in cui alcuni vengono realizzati esclusivamente per hardware current-gen. L'imminente titolo di Asobo Studio, A Plague Tale: Requiem sarà uno di questi.
E come ci si aspetterebbe, sviluppare esclusivamente per un hardware molto più potente senza doversi preoccupare delle specifiche significativamente obsolete delle console last-gen presenta una serie di vantaggi. Parlando nel recente numero 374 di Edge, il director Kevin Choteau ha parlato di alcuni di questi vantaggi e di come A Plague Tale: Requiem ha beneficiato del fatto di non essere cross-gen sia in termini di storia che di gameplay.
