Autobahn Police Simulator 3 – Recensione
Aerosoft è uno sviluppatore famoso per i suoi titoli legati alle simulazioni. Possiamo trovare nel loro catalogo un po' di tutto, ma oggi abbiamo provato per voi Autobahn Police Simulator 3 per fornirvi una profonda recensione. Ecco cosa ne è risultato.
Il terzo capitolo dovrebbe essere il migliore
Nella storia videoludica degli ultimi trent'anni c'è una legge non scritta: il primo prodotto di una trilogia è quello più appassionante, il secondo è sempre così così mentre il terzo è la definitiva consacrazione. Non abbiamo idea di come fossero i due capitoli precedenti, ma se dovessimo ritenere questo il miglior capitolo di Autobahn Police Simulator, allora siamo messi male.
Il gioco ci mette nei panni di un agente di polizia tedesco, da scegliere mediante un editor personaggio tra alcuni modelli preimpostati. Sin dal primo avvio ci viene spontaneo pensare che ci sia qualcosa di molto sbagliato in questo progetto. Infatti il caricamento del gioco passa abbondantemente il minuto, fermando il cronometro, con nostra grande sorpresa, a un minuto e venti secondi. E parliamo di versione PlayStation 5, celebre per i suoi tempi di caricamento quasi istantanei. Horizon Forbidden West e Ratchet & Clank: Rift Apart fanno scuola in merito.

Su e giù per l'autobahn
Ambientato come detto in Germania, tra i nostri compiti ci sono quelli di pattugliare strade, fermare auto sospette per controllo documenti, procedere con le indagini e le verifiche normative. Avremo la possibilità di prendere parte a missioni preconfezionate, come la risoluzione d'incidenti, nelle quali dovremo mettere in sicurezza la zona, parlare con le persone coinvolte e ripulire la scena. Potremo anche raccogliere chiamate di emergenza per inseguimenti d'auto, arrestando contrabbandieri, ladri o criminali in generale.
Avremo diverse auto a disposizione, sbloccabili man mano che raccoglieremo punti esperienza nelle missioni. Grazie a un mix di azioni da effettuare in gioco e acquisti nel menù dedicato, potremo salire di livello e sbloccare missioni di grado superiore. Partiremo nel guidare una BMW station wagon, per passare poi a un SUV e via dicendo.
Durante le missioni avremo modo di selezionare i dialoghi con cui procedere negli interrogatori delle persone coinvolte negli incidenti. In alternativa, potremo semplicemente farci aiutare dai colleghi. Sarà possibile parlare anche con i passanti, con i gestori dei distributori di carburante e altro. Il doppiaggio è in inglese, con una buona qualità e una discreta scelta di dialoghi, alcuni sbloccabili in seguito a precise azioni di gioco.
Praticamente una versione alpha
Autobahn Police Simulator 3, nonostante le buone premesse, è tecnicamente terribile. È senza dubbio il peggiore gioco che abbiamo mai provato su PlayStation 5, e di giochi pessimi ce ne sono parecchi, possiamo garantirvelo. Tecnicamente è un disastro senza appello. Partendo con ordine, la prima cosa che appare evidente è una qualità grafica semplicemente inaccettabile, pari a quella utilizzata nei giochi PlayStation 2 o al massimo PlayStation 3, privi dell'aliasing che appannava le viste dell'epoca. Passando ai modelli dei personaggi, abbiamo di fronte un lavoro amatoriale imbarazzante. I volti mancano completamente di animazioni, gli occhi sono strabuzzati, i capelli sembrano attaccati come fossero pezzi di carta. Inoltre, i movimenti del personaggio sono poco convincenti, specie quando ci si sposta a piedi.
Le ambientazioni sono spoglie, piene di effetti pop-up e prive di ombre. La città nei paraggi della stazione di polizia è vuota, morta, senza traffico. Le autostrade stesse sono completamente vuote, tutt'al più compare ogni tanto un'auto o un camion. Semplicemente fantascienza per le trafficatissime autostrade tedesche.

Modello di guida lunare
Il modello di guida fa il pari con la grafica: uno dei peggiori mai provati da sempre. In questo, Autobahn Police Simulator 3 non sembra aver fatto tesoro del passato. L'auto risulta difficile da guidare, poco reattiva agli stimoli e, quando questi vengono aumentati, pronta a testacoda inspiegabili. Inoltre, l'imprecisione dei comandi va ad aggravare la situazione generale.
Come se non bastasse, mentre si guida, indipendentemente dalle velocità, il gioco cala violentemente di frame rate attestandosi attorno ai dieci o quindici frame per secondo, rendendo la guida sostanzialmente impossibile. La frustrazione generale che si prova durante il gioco è così grande che la tentazione è quella di spegnere e passare ad altro.
Quando si tocca il fondo, si inizia a scavare
Quanto vi abbiamo descritto non è ancora il punto più basso del gioco. Nel caso si dovesse andare a sbattere addosso a degli oggetti, come pali, guardrail o qualunque altra cosa, l'automobile nei frangenti più dignitosi si fermerà all'istante. Diversamente, il veicolo può iniziare a volteggiare in aria, in apparente assenza di gravità, per ricadere poco distante dopo numerose evoluzioni. Le aree di gioco sono delimitate da muri invisibili, che rendono impossibile uscire anche solo un minimo di strada per fare del sano rally.
Alcuni svincoli dell'autostrada sono delimitati da segnali che forzano la chiusura della mappa, in maniera tale da circoscrivere l'aerea. Siamo riusciti fortunosamente a sorpassare questi limiti e abbiamo sperimentato la facilità del precipitare nel vuoto a oltre 800 km/h, non prima di aver provato numerose volte a tornare dentro l'autostrada. La mancanza di una funzione di “respawn” all'interno dell'area di gioco o di caricamento dall'ultimo checkpoint fa capire meglio l'enormità di questi problemi.
Ciliegina sulla torta, la gestione degli effetti sonori è pessima, con nessuna musica selezionabile in game (e ne esistono alcune addirittura prive di copyright al mondo) ma una sola traccia che parte in automatico in sottofondo mentre si guida. Le chiamate radio sono ad altissimo volume e anche i dialoghi sono abbastanza forti, ma almeno sono realizzati con una buona qualità generale. I suoni ambientali sono quasi assenti e confermano una scarsissima qualità generale.

Trofeisticamente parlando: lunga l'autostrada, lunga l'avventura
La lista trofei di Autobahn Police Simulator 3 è composta da quarantasei trofei, alcuni dei quali arriveranno senza pensaci. Molti sono invece legati a specifiche azioni in game. Per esempio, guidare cinque km in retromarcia o raccogliere tutti i collezionabili di gioco. Sarà necessario anche arrestare molte persone, utilizzare autorità ed empatia oltre a percorrere 300 km in tutto. Dovremo sbloccare anche tutte le auto. Insomma ce n'è per tutti i gusti. Vista la pessima qualità del gioco, chi riuscirà a portarsi a casa questo Platino sarà ricordato per molto tempo a venire.
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Xandre86222
purtroppo posso confermare...veramente pessimo.