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Skull and Bones manca di profondità? Per alcuni sviluppatori il rischio flop è molto alto

Ormai i problemi di Skull and Bones di Ubisoft sono ben documentati. Il titolo di combattimento piratesco uscirà più avanti nel corso dell'anno a quanto pare a causa di un accordo di sovvenzione esistente con il governo di Singapore.



Con Ubisoft che ha rinviato Avatar: Frontiers of Pandora all'anno fiscale 2023-24, cancellando due titoli non annunciati insieme a Splinter Cell VR e Ghost Recon Frontline (per non parlare di Assassin's Creed Rift che, a quanto pare, è "molto in ritardo sulla tabella di marcia"), la pressione è alta in Ubisoft per trovare un nuovo successo.



Sfortunatamente, gli sviluppatori che stanno lavorando a Skull and Bones e che hanno parlato con Kotaku sono scettici sul fatto che il gioco possa rivelarsi un successo. Uno sviluppatore ha affermato che l'esperienza di gioco ha "poco" da offrire oltre a ciò che si è visto nel recente gameplay showcase.



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26 luglio 2022 alle 10:40