The Callisto Protocol: Glen Schofield si scusa dopo alcuni commenti su crunch e ore di lavoro extra
Negli ultimi anni si è assistito a una serie di iniziative contro il crunch nello sviluppo di videogiochi. Alcuni importanti studi sono stati messi sotto accusa per le loro condizioni di lavoro e le reazioni contro queste pratiche lavorative sono state significative, portando diversi team a cambiare la loro politica.
Di recente, il director di The Callisto Protocol, Glen Schofield, che è anche l'amministratore delegato dello sviluppatore Striking Distance Studios, ha pubblicato dei tweet che hanno fatto discutere parecchio, in cui menzionava che il team di sviluppo ha lavorato "12-15 ore al giorno" sul prossimo titolo horror, cosa che sembrava "glorificare" con orgoglio, dicendo: "lo fate perché vi piace".
Non sorprende che Schofield sia stato ampiamente criticato per i suoi commenti da fan, media e colleghi sviluppatori, e che abbia cancellato il tweet in questione non molto tempo dopo.
