Starfield ci svela dialoghi e scelte in un nuovo video di Bethesda
Le scelte di dialogo sono una parte fondamentale di ogni grande RPG di Bethesda, quindi i fan si sono chiesti che tipo di sistema lo sviluppatore introdurrà in Starfield. Ora, grazie a un nuovo video di Bethesda, il director Todd Howard ha condiviso alcuni dettagli su cosa aspettarsi nelle conversazioni del titolo.
"Siamo tornati a una sorta di classico sistema di dialogo in stile Bethesda", ha detto Howard. "Si guarda al personaggio e a come si esprime, c'è una serie di scelte".
Howard ha anche parlato del sistema di persuasione, dicendo che i giocatori spenderanno punti per convincere i personaggi a ottenere ciò che vogliono. L'esempio mostrato presenta quattro diverse opzioni di dialogo sullo schermo, ognuna delle quali costa una quantità diversa di punti. L'opzione +1 è passiva, mentre l'opzione +5 molto aggressiva. Questo è in linea con quanto sentito in precedenza, quando Bethesda aveva detto che il minigioco di dialogo di Oblivion è stato un'ispirazione per Starfield.
