Elden Ring con la nuova patch cambia tutto: danni calcolati in modo diverso in PvP
È ora disponibile una nuova patch per Elden Ring che aggiunge uno scaling separato del danno per il PvP.
Ciò significa enormi aggiustamenti al bilanciamento quando si gioca contro altri utenti online, come una maggiore potenza degli attacchi sulla stamina e una diminuzione del power-level generale delle Ceneri di Guerra.
Queste modifiche non influiscono sul gioco per giocatore singolo o cooperativo. Anche se c'è da dire che il PvE ha ricevuto la sua dose di bilanciamenti, come ad esempio una netta riduzione delle applicazioni di status con armi in dual wielding: sì, le doppie spade curve con sanguinamento non saranno più efficaci come prima.
