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Mayhem in Single Valley – Recensione Speedrun

Ci siamo messi nei panni del giovane Jack per realizzare la recensione Speedrun di Mayhem in a Single Valley, titolo di Fluxscopic Limited e tinyBuild che arriva anche su PlayStation. Dopo ben due anni di rodaggio su PC, piattaforma su cui ha goduto di un'accoglienza positiva, l'opera tenta di conquistare anche la console Sony. Scoprite se il nostro eroe è riuscito nell'impresa.



La storia di Mayhem in Single Valley



Se pensate che i vostri risvegli siano traumatici, allora non avete ancora conosciuto Jack. Questo giovane pronto ad andare al college, allontanandosi dalla sua famiglia, si trova infatti nel bel mezzo di un apocalisse. Risvegliatosi in un giorno come tanti, scopre infatti che la riserva d'acqua della città è stata avvelenata.



Una misteriosa contaminazione chimica ha infatti tossica la falda, colpendo gli animali della zona che si sono trasformati in terribili zombie. Starà al povero Jack armarsi di coraggio e lanciarsi in un viaggio per salvare la sua città e forse il mondo. Affiancato da una serie di strambi personaggi, il protagonista affonterà una serie di eventi improbabili in un'avventura divertente ma dalla longevità risicata.



Sebbene infatti la trama del titolo sia strutturata in maniera sufficiente, le due ore scarse necessarie a terminarlo non permettono di andare a fondo degli eventi. Un vero peccato, perché le premesse per ottenere un titolo indipendente di livello (come Fez, Celestia e tanti altri) c'erano tutte. Sfortunatamete, tutto si perde nella brevità del titolo e, come vedremo, nella semplicità delle sue meccaniche.



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Combattere l'avvelenamento



Rimossa la componente narrativa, Mayhem in Single Valley si rivela un titolo incredibilmente lineare. Il gioco viene proposto con uno stile grafico in 2D, strutturato però con alcuni elementi tridimensionali che lo rendono decisamente piacevole all'occhio. Lo stesso dicasi per la scelta dei nemici da combattere e per gli strampalati personaggi che faranno da spalla a Jack. Ottima anche la colonna sonora, che accompagna piacevolmente il breve viaggio del nostro eroe senza diventare mai noiosa o invadente.



A livello di gameplay, come detto, tutto è molto semplice. Jack è munito di una fionda che può essere potenziata con il prosieguo dell'avventura. Con questa potrà combattere i nemici mentre risolve una serie di puzzle ambientali. Sfortunatamente il livello di questi ultimi è incredibilmente basilare (in stile primi giochi Pokémon, per intenderci) e non riesce mai a stimolare a dovere il giocatore. La sensazione infatti è quella di affrontare un gioco dalla difficoltà monocorde, non sufficientemente stratificabile nella breve longevità dell'avventura.



Un vero peccato, perché alcune meccaniche risultano davvero azzeccate, come ad esempio la possibilità di raccogliere tutta una serie di oggetti e sfruttarli a proprio vantaggio. Con un impegno maggiore, siamo certi che Mayhem in Single Valley si sarebbe potuto trasformare in una piccola perla. Così invece rimane un action platform sì godibile, ma troppo limitato per riuscire a ritagliarsi uno spazio nel mondo ormai sovraffollato di opere indipendenti di questo tipo.



Trofeisticamente parlando: valle di… collezionabili



L'elenco trofei di Mayhem in Single Valley è decisamente corposo, se rapportato alla durata del gioco. Ben 41 trofei, che si sbloccheranno con cadenza regolare e che permetteranno di arrivare senza troppa fatica al Platino. Per riuscire nell'impresa però mettete in conto di completare alcune richieste di miscellanea decisamente particolari e, soprattutto, trovare tutti e 64 i collezionabili nascosti. Non un'impresa impossibile, ma nemmeno una passeggiata di salute, dato che in caso di ricerca a tappeto il tempo richiesto per il completamento raddoppierà.




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11 aprile 2023 alle 10:10