Sony: in arrivo il test del cloud streaming
Nel suo ultimo tentativo di competere con il Game Pass di Microsoft, Sony sta offrendo il supporto per lo streaming cloud per i giochi PS5 ai membri di PlayStation Plus Premium. Presto, i membri non avranno più bisogno di scaricare giochi sulla console PS5 e, si spera, ciò significa che il palmare recentemente annunciato da Sony sarà più utile di quanto si pensasse.
Il lancio arriva un anno dopo che Sony ha aperto i piani a più livelli di PlayStation Plus, che hanno portato ulteriori vantaggi agli abbonati, tra cui prove di gioco e accesso ad alcuni degli ampi cataloghi dell'azienda.
La società non ha fissato una data di rilascio definitiva per il lancio completo del servizio di streaming, affermando che è nelle "fasi iniziali" e Sony sta "attualmente testando lo streaming cloud per i giochi PS5 supportati", aggiungendo che "include titoli PS5". dal catalogo dei giochi PlayStation Plus e dalle prove di gioco, oltre ai titoli PS5 digitali supportati che i giocatori possiedono.
Nessun gioco è stato menzionato oggi, quindi dovremo aspettare e vedere cosa sarà supportato dalla funzione di streaming cloud, ma la società ha affermato che, inizialmente, presenterà una selezione limitata con l'aggiunta di "quanti più giochi possibili" a lungo termine . "Siamo nelle prime fasi in questo momento e non vediamo l'ora di condividere maggiori dettagli quando saremo pronti, incluso un periodo di tempo per il lancio", ha detto Maguire nel comunicato stampa.

© Sony Interactive Entertainment
Sony aggiungerà nuove funzionalità al Plus Premium
L'annuncio arriva un mese dopo che Sony ha confermato il rilascio del suo nuovo dispositivo portatile il mese scorso, noto all'interno dell'azienda solo come Project Q. Il CEO di PlayStation, Jim Ryan, ha preso in giro il cloud streaming quando ha rilasciato Project Q, dicendo che la società avrebbe rivelato i piani per il cloud gaming space nei prossimi mesi.
"Osserviamo che la mobilità nelle abitudini di gioco è una tendenza sempre più importante e il cloud sarà fondamentale per consentire a noi, o addirittura a chiunque altro, di sfruttare tale tendenza", ha affermato in una chiamata di lavoro, ha riferito Video Games Chronicle.
Il palmare può essere utilizzato tramite una connessione WiFi e, al momento dell'annuncio, Sony ha affermato che gli utenti avrebbero bisogno di connettersi a una PS5 per accedere alla libreria di giochi dell'utente. Project Q è stato accolto con lamentele e scetticismo da parte dei consumatori che non pensavano che fosse una vera console di gioco mobile. Ma alla luce del lancio del cloud streaming di Sony, c'è una rinnovata speranza che il palmare possa funzionare quando gli utenti non sono a casa.
Nonostante l'ottimismo di Sony sul fatto che l'opzione di streaming cloud andrà a vantaggio degli utenti, ci sono messaggi contrastanti da parte dell'amministratore delegato di Sony, Kenichiro Yoshida, che ha avvertito in un'intervista al Financial Times che il gioco tramite streaming cloud è "molto complicato". Yoshida ha dichiarato all'outlet: "Penso che il cloud stesso sia un modello di business straordinario, ma quando si tratta di giochi, le difficoltà tecniche sono elevate".
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