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The Rogue Prince of Persia, nuovi dettagli

A pochi mesi di distanza dalla pubblicazione di Prince of Persia: The Lost Crown, Ubisoft ha annunciato The Rogue Prince of Persia, un platform d'azione 2D roguelite, in sviluppo presso, Evil Empire, studio già noto per Dead Cells. Il gioco verrà lanciato il 14 maggio di quest'anno in accesso anticipato su Steam.



Attraverso una serie di video, pubblicati sul proprio canale Youtube e denominati "The Rogue Prince of Persia Community Update", la software house Evil Empire sta fornendo alla community aggiornamenti periodici sia sullo stato della produzione sia sulle meccaniche principali che caratterizzeranno il prossimo Prince of Persia.



Nella giornata di ieri, è stato pubblicato l'ultimo aggiornamento video, espressamente chiamato "Traversal and Combat", ovvero Movimento e Combattimento, nel quale vengono introdotti e illustrati due elementi chiave del gameplay di un gioco che ha certamente strabuzzato gli occhi ai più, in particolare per la peculiare resa grafica quasi cartoonesca.



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The Rogue Prince of Persia tra salti e colpi



Come è possibile notare immediatamente, il Principe si muove con fluidità attraverso gli ambienti, grazie soprattutto ad un sistema di parkour mozzafiato. Salti, scivolate e corse sui muri: la vera sfida sta nel combinare queste abilità. Il giocatore potrà infatti correre sui muri orizzontalmente, verticalmente ma anche in diagonale per esplorare le zone nascoste.



Ma non solo. Nel video, viene mostrata una scena nella quale il Principe è chiamato a dondolarsi con abilità dai pali e sfruttare il suo scatto per sorprendere i nemici saltandogli alle spalle, proprio come ne Le Sabbie del Tempo. Se una caduta da una grande distanza sembra imminente, il protagonista ne può rallentare la discesa con un coltello, purché ne sia in possesso.



Il platforming è totale, in particolare grazie alle numerose acrobazie che saremo chiamati a compiere al fine di superare ostacoli in prima battuta ardui. Tutto ciò, verrà certamente esaltato da una reattività dei controlli, essenziale in giochi di questo tipo, e da un forte senso di velocità negli spostamenti tra ambienti.



Per quanto riguarda il combattimento, la scelta tra le diverse armi primarie, ognuna con le sue combo e attacchi speciali, può risultare angusta. Lo spadone, ad esempio, lancia i nemici in aria, mentre l'arco e il chakram richiedono continue cariche da ricaricare per colpire i nemici presenti nell'area di gioco.



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Il calcio non è solo un attacco: stordisce i nemici contro i muri, esponendoli a trappole o facendo cadere gli scudi dei nemici corazzati. Proprio per questo, il gioco offre un importante senso di immersione attraverso l'introduzione di abilità utili per infrangere completamente, sino a distruggere, gli scudi e stordire i nemici.



Durante il viaggio, il Principe potrà scoprire dei medaglioni da equipaggiare (fino a quattro contemporaneamente). Questi doni mistici offrono effetti passivi come veleno sui nemici feriti, fuoco all'uccisione di nemici speciali o bonus HP alla scoperta di nuovi Pozzi dei Sogni. I medaglioni si potenziano a vicenda in base alla loro posizione e le armi potenziate possono attivare effetti addizionali.



The Rogue Prince of Persia sarà disponibile su PC in accesso anticipato su Steam al lancio, con il primo atto, sei livelli, due boss e diverse armi. Seguite Gamesource per ulteriori aggiornamenti sul titolo e tanto altro sul mondo dei videogiochi.
https://www.youtube.com/watch?v=427GbpLi …



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30 aprile alle 15:00

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