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Disponibile il nuovo video “Out in the Wild” per Dying Light: The Beast

Il team di Techland è felice di condividere il prossimo capitolo del percorso verso il lancio di Dying Light: The Beast. Si tratta di un breve video che offre uno sguardo sulle lotte emotive di Kyle, sullo splendido open world di Castor Woods, sul parkour e sulla traversata, nonché sui combattimenti fisici intensi, mostrando ciò che rende il gameplay di Dying Light: The Beast davvero coinvolgente ed emozionante.



E a proposito di parkour e combattimento, per rendere Dying Light: The Beast il gioco più realistico, impegnativo ed emozionante della serie, il team di è concentrato sulle meccaniche di gioco fondamentali, le più apprezzate dai giocatori. Cosa è cambiato?



  • I giocatori possono andare ovunque e arrampicarsi su qualsiasi cosa, con movimenti realistici e ben definiti.
  • La fisica del gioco è stata modificata per ottenere un'altezza/lunghezza di salto corretta; è stata eliminata la sensazione di galleggiamento.
  • La totale libertà di trovare percorsi differenti incoraggia l'esplorazione.
  • La resistenza non limita l'arrampicata, ma osservare il percorso con attenzione sarà decisivo per raggiungere i punti difficili.
  • Nessun aiuto: il parkour è un'abilità da padroneggiare per sopravvivere e sfuggire agli zombi.
  • Oltre 100 nuove animazioni per Kyle Crane, tra cui 17 mosse uniche di arrampicata sui bordi.


A livello di combattimento, invece, sono stati analizzati con precisione tempi di oscillazione e arresto bilanciati per l'impatto. Il nuovo motore fisico applica gli impulsi dei colpi con precisione, per reazioni realistiche con ragdoll attivo e animazioni brevi. I nemici umani utilizzano invece un'IA avanzata e meccaniche di copertura, sfruttando fino a 22 strategie di posizionamento.



Il damage model consente la distruzione di almeno 12 parti del corpo nemico; le ferite visibili sono raddoppiate rispetto ai giochi precedenti. Nel diario degli sviluppatori con Kacper Kowalczuk, direttore tecnico del gioco, Marcin Bahryn-Kamiński, animatore senior, e Tymon Smektała, direttore della serie Dying Light, vengono condivisi ulteriori e interessanti dettagli.




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5 settembre alle 15:00