Seaworks: Trap Season, annunciato il gioco di pesca dei granchi per PlayStation 5
Aerosoft, Binary Impact e Alchemical Works hanno annunciato Seaworks: Trap Season, una simulazione di vita dedicata alla pesca dei granchi, ambientata tra le gelide acque e le isole isolate del Pacifico nord-occidentale negli anni '90. Il gioco metterà i giocatori alla prova con l'obiettivo di ottenere la licenza di pesca, accettare incarichi a ricompensa, lavorare in mare e costruire gradualmente una nuova vita attorno alla propria barca, alla propria baita e all'oceano.
Partendo con poco più di una piccola imbarcazione e un fax per ricevere e stampare gli ordini di lavoro, i giocatori dovranno imparare a sfruttare al meglio ogni uscita in mare. Che si tratti di una giornata tranquilla o di una consegna urgente affrontando onde impetuose, sarà necessario salpare, posizionare le nasse per i granchi sul fondale e tornare successivamente per recuperarle, sperando di aver catturato abbastanza prede da guadagnarsi la giornata. Ogni pescato dovrà essere selezionato manualmente, eliminando granchi malati, rifiuti e altri oggetti raccolti accidentalmente, prima di poter vendere i crostacei freschi oppure lavorarli per ottenere profitti maggiori.
Ogni incarico completato con successo garantisce denaro, esperienza e nuove opportunità per migliorare la propria attrezzatura, ma i progressi dipendono da molto più che riempire una nassa. Le condizioni meteorologiche influenzano il mare, il moto ondoso rende più difficili gli spostamenti e la resistenza fisica limita la quantità di lavoro che è possibile svolgere in una singola giornata. Riparazioni, manutenzione e un'attenta pianificazione saranno importanti quanto la pesca stessa. La barca rappresenta lo strumento più prezioso del giocatore e mantenerla in perfette condizioni sarà fondamentale. I danni dovranno essere riparati, il carburante gestito con attenzione e lo scafo mantenuto pulito. Le incrostazioni di cirripedi rallentano l'imbarcazione e aumentano il consumo di carburante, trasformando rapidamente un viaggio potenzialmente redditizio in una costosa perdita se la manutenzione viene trascurata.
Sarà possibile migliorare la propria baita, personalizzare la barca e restaurare strutture utili sparse per l'arcipelago. Questi interventi trasformeranno gradualmente un semplice campo base in un luogo sempre più accogliente e funzionale con il passare delle stagioni. Un mondo generato proceduralmente garantirà inoltre che ogni partita sia diversa dalla precedente. Percorsi, incarichi, condizioni atmosferiche e opportunità cambieranno a ogni nuova avventura, spingendo i giocatori ad adattare la propria routine, prepararsi all'imprevedibilità del meteo e sfruttare al massimo ogni finestra favorevole per uscire in mare.
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