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Worship arriva su PC e PS5 il 4 novembre: annunciata la data della versione 1.0

Chasing Rats Games ha annunciato la data di uscita della versione 1.0 di Worship, il roguelike single player ambientato in un mondo open world e fortemente ispirato alle meccaniche di Pikmin. Il gioco arriverà su PC e PlayStation 5 il 4 novembre 2026, mentre ulteriori piattaforme sono previste nel corso del 2027.



L'annuncio è stato accompagnato da un nuovo trailer pubblicato il 16 settembre, che anticipa alcuni degli elementi alla base dell'esperienza. Worship è attualmente disponibile in Early Access su Steam, dove è stato pubblicato nel luglio 2025 e ha raccolto nel corso dei mesi una community di giocatori interessata alla particolare combinazione di strategia, esplorazione e atmosfere oscure.



Alla guida di un culto



In Worship il giocatore vestirà i panni di un leader di culto, con il compito di reclutare e guidare un esercito di seguaci disposti a sacrificare la propria vita per la causa.



L'esperienza prende ispirazione dalla gestione dei seguaci tipica di Pikmin, combinandola con le atmosfere dark e l'umorismo macabro di Cult of the Lamb. Il risultato è un sistema che mescola elementi da RTS, esplorazione e puzzle solving, inserendoli all'interno di una struttura roguelike.



I seguaci potranno essere comandati durante l'esplorazione e utilizzati per affrontare le diverse minacce presenti nel mondo di gioco. La gestione dell'esercito diventerà quindi una componente fondamentale per riuscire a proseguire nelle varie spedizioni.



Rituali di sangue e divinità eldritch



Uno degli elementi caratteristici di Worship sarà rappresentato dai rituali tracciati con il sangue. Il giocatore potrà disegnare specifici simboli sul terreno per attivare potenti rituali eldritch e affrontare gli avversari che ostacoleranno il proprio culto.



L'obiettivo sarà quello di dimostrare la propria devozione a una delle divinità eldritch presenti nel gioco, costruendo progressivamente il proprio culto e scegliendo il percorso da seguire durante le diverse run.



A rendere ogni spedizione particolarmente rischiosa saranno anche i boss. Questi ultimi non rappresenteranno semplicemente avversari più resistenti, ma potranno essere in grado di mettere definitivamente fine al culto del giocatore se affrontati senza la preparazione necessaria.



La progressione roguelite



La struttura roguelite di Worship sarà legata alle Eldritch Prophecies, attraverso le quali sarà possibile completare specifiche sfide durante le run per sbloccare nuovi contenuti.



I progressi permetteranno di ottenere nuove divinità, maggiori poteri, skin e altri elementi, offrendo ulteriori possibilità per personalizzare le successive spedizioni.



Il mondo di gioco sarà inoltre composto da ampie aree esplorabili che potranno essere progressivamente corrotte dal culto. L'avventura si svolgerà infatti in un mondo sull'orlo del collasso, nel quale l'espansione della propria influenza rappresenterà uno degli elementi centrali dell'esperienza.



Un mondo disegnato a mano



Dal punto di vista artistico, Worship propone uno stile 2D disegnato a mano, caratterizzato prevalentemente dal bianco e nero e arricchito da improvvisi tocchi di colore.



Questa direzione artistica accompagnerà un'ambientazione dai toni surreali e inquietanti, contribuendo a distinguere il gioco dalle altre produzioni che utilizzano la struttura roguelike.



Dopo oltre un anno di Early Access, Worship si prepara quindi alla pubblicazione della versione completa. L'appuntamento è fissato per il 4 novembre 2026 su PC e PlayStation 5, mentre le altre versioni previste arriveranno nel 2027.



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ieri alle 11:20