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Shoe It All – Recensione Speedrun

Con il suo Shoe It All, di cui vi parliamo nella nostra recensione Speedrun, il team di Amberbite Games punta ad offrire un'esperienza decisamente particolare. Il titolo, che approda su console grazie al supporto di Bright Gambit, ci mette davanti a una serie di puzzle basati su un meccanismo unico: lanciare scarpe da un'altalena.



Un paio di scarpe, o forse più



Da quando sulle console casalinghe hanno iniziato ad aumentare i prodotti cosiddetti “indie”, il numero di videogiochi strani è aumentato sensibilmente. Il successo di opere come Katamari Damacy ha spinto gli sviluppatori a puntare su proposte uniche, in grado di colpire proprio perché fuori dal comune. Questo è esattamente il caso di Shoe It All, che propone una sfida all'apparenza molto basilare, ma che riserva grandi sorprese.



Il gioco di Amberbite Games non ha una vera e propria trama, tanto che dal menu principale verremo catapultati direttamente in quello della campagna, strutturato come un album di figurine. Avviato il primo livello, scopriremo qual è il nostro obiettivo: vestiamo i panni di un ragazzo dispettoso su un'altalena, che lancia le sue scarpe contro vari ostacoli. L'iniziale vena simil-realistica lascerà rapidamente spazio alla follia di un gioco che vuole essere tutto tranne che normale.



A testimonianza di ciò, ogni successo sarà accolto da schermate a caratteri cubitali con una singola frase ad effetto legata a ciò che avremo colpito. Nei tre mondi che affronteremo, lo stile rimane invariato: fondali bianchi con elementi colorati disegnati a mano e nell'angolo in basso a destra la nostra peste sull'altalena, pronta a lanciare la sua scorta di scarpe verso i bersagli. Lo stile grafico richiama quello dei disegni per bambini, con tinte accese e un effetto quasi da sketchbook. Scelta che risulta coerente con le sensazioni che il gioco vuole trasmettere.



https://www.playstationbit.com/wp-content/uploads/2026/09/Shoe-It-All-recensione-review-console-scarpe-altalena-1.jpg



Il gameplay di Shoe It All



Da un'idea così semplice non poteva ovviamente nascere un gioco dalle meccaniche complesse. I puzzle sono basati sul cosiddetto “momentum”: dovremo studiare l'oscillazione dell'altalena e lanciare la scarpa a parabola al momento giusto. Se colpiremo i bersagli, attiveremo un effetto o completeremo direttamente lo schema. Avremo una scorta limitata di scarpe e verremo premiati con sticker bonus se ne useremo un numero limitato o, a volte, se avremo successo al primo colpo.



Shoe It All è di fatto tutto qui, se non per piccole variazioni nel lancio delle scarpe, aggiungendo magari la possibilità di aumentare la velocità del tiro e simili. Alla fine di ogni mondo, inoltre, ci sarà un boss da battere, usando le stesse meccaniche ma con la possibilità che lo stesso “danneggi” la nostra riserva di scarpe. Potremo anche sbloccare livelli bonus con richieste alternative, ma con la medesima struttura. La durata complessiva della campagna è di circa mezz'ora: terminati gli schemi potremo tentare di sbloccare tutti gli sticker e poco altro.



Nel complesso, si tratta di un'esperienza breve ma divertente, che permetterà di staccare la mente per un po' e che di tanto in tanto riuscirà anche a strappare qualche risata. Non si tratta del gioco che rivoluzionerà il genere né di quello che non vedrete l'ora di riaffrontare da zero, ma Shoe It All fa il suo a un prezzo onesto, senza sbavature e con uno stile piacevole. L'unica pecca è l'assenza di localizzazione in italiano, sebbene i testi siano così pochi da non rappresentare un vero ostacolo.



Il Platino (che non c'è) di Shoe It All



“Pochi ma buoni”, dice il detto, adattandosi perfettamente alla lista trofei di Shoe It All. Le coppe che potremo sbloccare sono soltanto 11, tra le quali non sarà presente il sempre ambito Platino. Chi però si dedicherà anima e corpo al lancio di scarpe potrà sbloccare tra gli altri ben 4 trofei d'oro. Per ottenere il 100% del gioco sarà comunque necessario un discreto impegno per ottenere tutti gli sticker disponibili. Niente d'impossibile, ma preparatevi a ricominciare alcuni livelli molte volte.




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oggi alle 11:10

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