Two Point Museum: Attrazioni da Museo – Recensione
Con l'arrivo dell'autunno è tempo di abbandonare le spiagge per dedicarsi a un turismo più urbano. Lo sa bene anche Two Point Studios, che ha rilasciato la nuova espansione per il suo Two Point Museum, intitolata Attrazioni da Museo. Nella nostra recensione vi sveliamo tutte le novità di questo DLC che, com'è facile intuire, non si limiterà a presentarci un museo al chiuso, ma proporrà importanti modifiche al gameplay.
Alza le mani!
Dopo il successo dell'apprezzatissimo Two Point Hospital (recentemente tornato alla ribalta grazie a una ricca Full Health Collection), il brillante team dietro il gestionale, erede naturale di Theme Hospital, ha deciso di puntare più in alto. Per farlo, si è svincolato da alcuni stilemi classici del genere, esplorando ambiti mai toccati da altri. Two Point Campus prima e Museum dopo hanno centrato in pieno l'obiettivo, permettendoci rispettivamente di gestire università e musei. Pur senza stravolgere una struttura apprezzatissima da chi ama i gestionali, entrambi i titoli hanno introdotto una serie di gradite novità, legate ai due temi principali.
Le espansioni hanno sempre seguito questo filo conduttore, pensate per ampliare l'esperienza complessiva offrendo però variazioni sul tema di un certo spessore. Nei campus, ad esempio, sono arrivati gli spiriti, mentre nei musei siamo passati dai reperti fantasy agli animali, toccando persino tematiche più artistiche. Un filo conduttore ha sempre legato proposte così diverse, che si sono basate sull'ossatura tanto apprezzata dai giocatori e in grado di proporre un gameplay diverso, ma nel contempo simile a quello dei predecessori. Ecco quindi che Attrazioni da Museo punta, ancora una volta, a offrire una sfida per gli amanti dei gestionali, aggiungendo un tassello e (forse) dandoci anche un indizio sul futuro della serie.
Anche questa volta dovremo vedercela con dei reperti, incentrati però sulle attrazioni tipiche dei luna park. Preparatevi dunque a scoprire e installare caroselli e giostre, ma anche a lanciarvi nella creazione di montagne russe che vanno dalle più semplici a quelle decisamente estreme. All'apparenza, la tematica è difficilmente conciliabile con quella museale, ma Two Point Studios ha dimostrato una discreta abilità nel coniugare i due mondi, proponendo la struttura già vista in Two Point Museum e applicandola a un mondo nuovo.
Le novità di Attrazioni da Museo
Se è vero che i DLC sono spesso un “more of the same” dell'esperienza principale, è altrettanto vero che Two Point Studios non ha mai deluso i giocatori. Attrazioni da Museo non fa eccezione, offrendo loro esattamente ciò che desiderano: una nuova struttura denominata Riquettiland, in cui potremo completare varie missioni per ottenere una valutazione a cinque stelle. Questo è anche il posto migliore in cui sperimentare tutti i nuovi reperti, gli oggetti decorativi e, ovviamente, il personale dedicato. Andiamo però con ordine, perché le attrazioni saranno al centro del DLC: i vari reperti a tema luna park comprendono esposizioni interattive, banchetti tipici come quello dello zucchero filato e giostre statiche tra cui una simpaticissima a tema Cheesy Gubbins. Queste saranno “precostruite”: potremo piazzarle e realizzare una coda d'ingresso per i visitatori, ma non modificarle.
Si tratta della proverbiale punta dell'iceberg: durante le nostre esplorazioni, infatti, avremo modo di recuperare una serie di progetti per creare montagne russe sempre più articolate. Queste saranno al centro dell'espansione, dato che uno dei focus principali sarà ripristinare quella storica di Riquettiland, sfruttando l'esperienza accumulata e il denaro ricevuto dai donatori. I progetti ci permetteranno però di dar sfogo alla nostra creatività: è stato implementato un semplice ma efficace sistema di creazione, che ci consentirà di disegnare montagne russe uniche. L'adrenalina andrà aumentando progressivamente: partiremo da roller coaster bassi e lineari, per arrivare a quelli con altezze e acrobazie vertiginose.
Chiaramente non si tratta di un sistema volutamente compatto, che non pretende nemmeno lontanamente di rivaleggiare con la complessità di quello offerto (tra gli altri) da Planet Coaster 2. Potremo impostare una serie di piloni a varie altezze, inclinare e far curvare la struttura e far ruotare i binari. Saranno presenti anche catene, freni e pedane acceleranti, sebbene la fisica sia molto libertina e consenta di creare strutture talvolta irrealistiche. Questo perché, seppur spingendo i giocatori a realizzare montagne russe sempre più complesse, l'obiettivo principale rimane quello di gestire efficacemente un museo, ottenendo gli introiti necessari per sopravvivere e offrendo al pubblico esattamente ciò che vuole.

Serve un esperto
Una nuova tipologia di reperto porta, ovviamente, con sé un esperto dedicato. Lo Specialista di luna park potrà essere inviato sul campo per trovare quelli di rarità maggiore. Sotto questo aspetto, dobbiamo sottolineare una criticità all'interno del DLC: a differenza di altre tipologie di reperti, per le quali è semplice sostituire quelli di qualità più bassa con altri migliori recuperati nel corso di esplorazioni successive, modificare le strutture risulta più complesso. Dovremo infatti necessariamente demolirne una già costruita e sostituirla con il suo “upgrade”. Seppur senza mai davvero rappresentare un problema, potrebbe essere fastidioso piazzare un'attrazione, con tanto di coda per i visitatori, e poi doverla demolire pochi minuti dopo.
Nel complesso, Two Point Museum: Attrazioni da Museo offre ai giocatori uno sguardo alternativo su un mondo che conoscono bene. Specifiche richieste nella creazione delle montagne russe, la manutenzione costante e tanti altri piccoli dettagli contribuiscono a rendere l'esperienza coinvolgente e fresca. La sensazione inoltre è che, dopo la pubblicazione di quattro DLC, il team di Two Point Studios stia iniziando già a pensare al prossimo capitolo. Potrebbe quindi davvero scegliere di puntare sui parchi di divertimento, rivaleggiando con altri importanti esponenti del settore, ma potrebbe anche trattarsi di una prova che non porterà a un prodotto autonomo. Come si suol dire, “chi vivrà, vedrà”.
I nuovi trofei di Two Point Museum: Attrazioni da Museo
Come ogni espansione precedente, anche Attrazioni da Museo porta con sé una nuova serie di trofei da sbloccare. Le coppe disponibili per i giocatori che amano puntare al 100% (dato che non saranno necessarie per sbloccare il Platino) sono cinque in totale: due di bronzo, due d'argento e una d'oro. Per ottenerli tutti, bisognerà esplorare a fondo ogni sfaccettatura del DLC, creare una montagna russa da brividi e, ovviamente, ottenere tutte le stelle disponibili nel nuovo museo. Se però avete già completato tutte le altre di Two Point Museum, non avrete problemi a fare vostro anche questo nuovo set di trofei.
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