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sberb

ha scritto una recensione su Echo Night Beyond

Cover Echo Night Beyond per PS2

la From Software anticipa il tipo di narrazione di Demon/Dark Souls in un rappresentazione decisamente più embrionale e semplificata, un gameplay non di certo profondo come negli altri giochi From ma comunque efficace per il genere di cui fa parte, horror in prima persona, che di moda vanno adesso nel palcoscenico indie

8.5

Voto assegnato da sberb
Media utenti: 7.5

sberb

ha scritto una recensione su ICO

Cover ICO per PS2

Mi sento disprezzabile a recensirlo. No. Non lo farò. Non lo merita. Mi limito solo a dire che per quanto capisca la componente artistica/gameplay della telecamera di gioco a volte mi ha fatto impazzire. Colpa mia che son abituato a giochi esplorativi, che fanno della libertà la loro bandiera. Ma seriamente, se devo essere libero di esplorare ma perdermi certe in quadrature degli angoli del castello allora no, obbligami a guardare con una telecamera fissa, come hanno fatto, è giusto. Purtroppo però questo sistema non è sempre all'altezza e in certe zone mi faceva rabbia non poter guardare in un angolo, per quanto inutile fosse, io, volevo esplorarlo.

9.9

Voto assegnato da sberb
Media utenti: 8.9

sberb

ha scritto una recensione su Shadow of the Colossus

Cover Shadow of the Colossus per PS2

Lo comprai a scatola chiusa quando ero ancora piccolo, mi informavo poco sui giochi, ma lo presi, non so... forse il nome, oppure la copertina del gioco mi fecero spendere quei pochi soldi che avevo per lui, lo giocai, mi piacque. Anche se devo ammettere che non capivo a cosa stavo realmente giocando... forse per questo che l'ho venduto senza finirlo.
Dall'annuncio di "The last guardian", però, non passò giorno che me ne pentii. E adesso con la versione HD ho potuto veramente capire a cosa stavo giocando, una vera opera d'arte.

9.5

Voto assegnato da sberb
Media utenti: 9.2

sberb

ha scritto una recensione su Beyond Two Souls

Cover Beyond Two Souls per PS3

Bhè, non ci sono molti giochi con qui poter paragonare questo, a parte i precedenti lavori di Quantic Dream. Rispetto ai precedenti, vi pone una trama decisamente più lineare (anche se spezzettata e mischiata cronologicamente), incentrata su un unico (doppio) personaggio, il che favorisce un'immedesimazione maggiore... dal punto di vista del "gameplay" si può considerare più action, anche se con le grandi limitazioni all'esplorazione. Personalmente lo trovo un unico, più che raro, esperimento videoludico che non sbaglia in quello che faanticipando chiunque gi una formula vincente di questo probabile genere di videogames che non so ben come catalogare: "filminterativo"?

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