Crysis 3: ma davvero era necessario?
Ecco perchè il nuovo titolo Crytek andava lasciato sugli scaffali.
Messa da parte la tanto agognata sessione invernale d'esami, fu tempo di cominciare una nuova sessione videoludica (almeno fino alla prossima sessione universitaria). Acquistai molti titoli ma il poco tempo non mi permetteva di approfondire lo 'studio' di queste nuove perle videoludiche che avevo tra le mani. Giusto per citarne qualcuno, acquistai Hitman, Tomb Raider, Borderlands 2 e, oggetto dell'articolo, il 'capolavoro' Crytek, ovvero Crysis 3. Da buon amante degli FPS e da possessore dei precedenti capitoli, iniziai a cimentarmi nella nuova avventura di Prophet, anche perchè ero molto curioso nel scoprire come tutta la vicenda dei Cell si concludesse. Fatto sta che la prima impressione che ebbi fu molto strana perchè, già dall'immagine di apertura, notavo una certa somiglianza col capitolo precedente (solo con numerazione maggiore, 3). La cosa mi lascio effettivamente basito ma speravo che la sola immagine non incidesse sul complesso. Fatto sta che comincio a bazzicare un po' tra i menu, specialmente l'online, e noto che comunque le varie modalità sono rimaste pressochè invariate. Novità, quindi, per il momento, non ne vidi. Tralasciando ciò, comincio una nuova campagna (veterano, ndr.). La storia, ovviamente, prosegue dal finale del secondo capitolo (non ho voglia di spoilerare) quindi è necessario completare il capitolo precedente per avere un'idea più chiara della cosa in se. La campagna sembrava promettere bene, anche perchè l'arco da cacciatore sembrava effettivamente una bella novità ma, più proseguivo la storia, più mi accorgevo che la novità in se per se era solo da rivedere nell'arco stesso (e nella nanovisione, che ti permetteva di avere un quadro generale della situazione, come per esempio marcare i nemici in zona, le armi e disabilitare le varie mine e le torrette poste durante il percorso). Fatto sta che, completando l'avventura, mi è sorta una domanda: ma era necessario rilasciare Crysis 3 senza la benchè minima novità? Non era meglio concentrarsi su qualche bella ventata di novità? Gli uomini di Crytek, di certo, non sono stati molto esaustivi su queste domande. La mia impressione è stata quella di aver giocato nuovamente al secondo capitolo, ne più e ne meno, quindi reputo questo terzo capitolo della saga come un DLC del precedente. La cosa potrebbe sconvolgere un po' i fan della saga ma la mia opinione personale è proprio questa: perchè non venderlo come un semplice DLC invece che far spendere a noi poveracci ben 70€?
