Gravity Rush ispirato a Crackdown
Keiichiro Toyama: "Mi sono ispirato a Crackdown per Gravity Rush"
Attraverso un intervista fatta dallo staff del blog ufficiale Playstation a Keiichiro Toyama, game director di Gravity Daze conosciuto in Europa come Gravity Rush ha dichiarato di essersi ispirato a Crackdown per lo sviluppo del gioco.
Lo ammetto, il gioco che mi ha influenzato maggiormente nello sviluppo di Gravity Rush è Crackdown, è fantastico dover collezionare abilità per diventare più potenti per non parlare dell'ambientazione open world, per cui ho deciso di creare il gioco basandomi sul capolavoro prodotto da Realtime Worlds.
Previsto inizialmente su PS3, lo sviluppo è stato spostato su PSVITA per offrire ai giocatori qualcosa di nuovo e innovativo sulla console mobile nextgen di casa Sony, per questo motivo è stato deciso di cambiare direzione.Attualmente il gioco è disponibile solo in Giappone sia in formato retail che digitale con tanto di demo scaricabile dal PSN, per quanto riguarda l'uscita Europea è stata rinviata alla metà di Maggio 2012 per motivi sconosciuti.
Molto probabilmente Sony ha deciso di tenersi in serbo un bel asso nella manica in un mese dove non sono previste grandi uscite almeno per quanto riguarda la piattaforma PSVITA, chi lo sà! Non ci resta che attendere, cogliamo l'occasione per ricordarvi che la console è Region Free, il che significa che potete se avete una buona dimestichezza con il giapponese, acquistare la versione nipponica del gioco e giocarlo in anteprima rispetto all'uscita europea.
