Bungie ci fa sapere che il prossimo capitolo della serie Halo sarà più difficile e la difficoltà sarà scalabile in modalità cooperativa - di piroteca
Bungie, attraverso Brian Jarrard, ci fa sapere che Halo: Reach, il prossimo episodio della pluripremiata serie Halo, in uscita su Xbox 360 il 14 settembre, sarà più difficile dei precedenti capitoli.
In particolare ci troveremo ad affrontare nemici più resistenti, grossi e soprattutto intelligenti dunque abili nel cercare coperture e cercare di aggirarci. Inoltre la difficoltà per quanto riguarda la modalità cooperativa sarà scalabile, questo significa che un maggior numero di giocatori in campo comporterà una maggiore difficoltà e di conseguenza più nemici e più forti.
Affrontare Halo: Reach in cooperativa non sarà affatto semplice, pensare di giocare a difficoltà leggendario in quattro giocatori significherà giocare ad una difficoltà quattro volte superiore alla difficoltà leggendario vista nei precedenti Halo.
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masterJoe i nemici non sono resistenti,hanno semplicemente ridotto le armi CST ad un livello pietoso:il lanciagranate è un bug,il fucile d'assalto sembra uno di quegli aggeggi per fare il solletico...per superare la campagna a livello leggendario ho dovuto abbandonare le armi CST,e ho usato soprattutto armi al plasma per demolire gli scudi degli Elite,le uniche armi efficaci...
5 gennaio 2011 alle 13:34