La Dark Souls - Prepare to Die Edition per PC continua ad avere problemi di sviluppo
Il porting per PC di Dark Souls, ovvero la Prepare to Die Edition, sta avendo uno sviluppo abbastanza travagliato.
Infatti, oltre ad avere il frame rate bloccato sui 30 fotogrammi al secondo, la versione finale del titolo avrà anche la risoluzione interna bloccata a 1024 x 720 pixel. Quindi, se volevate settarlo con la risoluzione a 1920 x 1080 pixel, abbandonate le speranze: il gioco avrà un semplice upscaling di una grafica che gira sempre e comunque a 1024 x 720.
Si conoscevano già le problematiche dello sviluppo di questo porting, ed ora ciò è sempre più confermato, anche dopo le dichiarazioni di From Software.
Si doveva affidare il progetto ad un team con più esperienza in questo campo? Mah...
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Darkmarco94Menegard92: Se cerchi su internet leggi ovunque che la risoluzione è 1024x720 a 30fps.E il supporto a mouse e tastiera come hanno detto gli stessi creatori è a livelli minimi
E visto che la From Software non sviluppa non ha mai creato alcun gioco su..Leggi tutto10 agosto 2012 alle 18:45 · segnala
Menegard92No è 1240x720, c'è un'immagine dove lo si vede, solo che ora non ricordo dov'era e non posso linkarla...ed è logico, perchè 1024x720 è sproporzionata (o per lo meno non adatta a tutti gli schermi, la canonica è "1024x768"), oltre ad essere giurassica..Leggi tutto10 agosto 2012 alle 18:58 · segnala
Menegard92Trovata: http://i.imgur.com/UevDi.jpg . Ho visto anch'io adesso che tutti i siti segnalano 1024x720, ma a questo punto mi verrebbe da pensare ad un errore davvero di massa (non credo che l'immagine sia fasulla). PS: nel post di prima ho sbagliato, volevo dire 1280, non 1240.10 agosto 2012 alle 19:10 · segnala
Menegard92Speriamo di si.10 agosto 2012 alle 19:24 · segnala
Darkmarco94Owli: Se in tutto questo non sono riusciti a mettere altre risoluzioni dubito che lo faranno dopo11 agosto 2012 alle 02:59 · segnala