Zell ha pubblicato un'immagine nell'album Metal Gear riguardante Fragile Dreams: Farewell Ruins Of The Moon
What a trill
Videogiocatore da sempre, non disdegno alcun gioco a prescindere da genere o piattaforma
Rekausen
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1332-8713-2181Zell condivide alcuni suoi interventi solo con i suoi amici. Se vuoi conoscere Zell, aggiungilo agli amici adesso.
What a trill
Con molta calma ho finito uno di quei titoli che volevo giocare da molto tempo, rogue galaxy, titolo che mai giocai nell'era ps2 nonostante ne sentissi solo parlare molto bene, ora nel 2026 il gioco vale la pena? Ni.
Partiamo con le note assolutamente positive, il gioco tecnicamente è ineccepibile, il gioco ha cutscenes di ottima qualità per l'epoca, un mondo di gioco vario, originale e semplicemente bello da vedere, è anche doppiato (in inglese) completamente dall'inizio alla fine con un ottimo cast a mio avviso.
La storia seppur semplice è interessante quanto basta per mai annoiarsi ed il mondo di gioco è perfettamente credibile e ben realizzato, il gameplay inoltre si regge nella teoria molto bene, con abilità con diverse utilità ed un sistema action non profondo ovviamente come un devil may cry ma interessante abbastanza dal far si che mashare non sia l'unica cosa che serva fare tra un'abilità e un altra.
Qui qualcuno però avrà letto quel piccolo "nella teoria" che ho ficcato in quest'ultima parte, questo perché il problema del titolo è un bilanciamento del gameplay davvero sballato, su più punti di vista.
In primis le abilità AOE ad area sono assolutamente troppo forti, ripuliscono il 90% degli scontri in pochi secondi e sono sostanzialmente limitate solo dal numero di punti abilità che abbiamo ma sopratutto in late game ci si renderà subito conto di averne praticamente illimitati.
A leggermente ovviare a ciò gli sviluppatori hanno inserito nemici che non subiscono danni da queste mosse se non rotte le difese di questi ultimi, ottimo direte, in teoria si, il problema è che il combattimento ha una sua serie di altri problemi.
Uno di questi è la ripetitività di essi, dall'inizio alla fine del gioco i nemici sostanzialmente non sono troppo diversi l'uno dall'altro e non richiedono strategie particolari, in particolare le difese si possono rompere sempre nelle stesse 3 maniere dalla ora 1 del gioco alla ora 40, ovvero con o attacco caricato o sparando con la pistola adatta o saltando su di essi.
Questo è un peccato perché il gioco introduce una serie di meccaniche che mai sfrutta appieno o addirittura del tutto, in particolare introduce nei primi boss debolezze da sfruttare con le varie pistole di jaster, cosa che scompare dopo i primi boss che diventano sia facili che semplici da battere, questo forse a mio avviso perché cambiare equipaggiamento è così come è nel gioco un processo lento e noioso, l'unico modo per renderlo decente e che avrebbe infinitamente giovato al gioco magari sarebbe stata una ruota delle armi o qualcosa di simile.
Sulla IA dei compagni di squadra invece ho da dire che è assolutamente rincoglionita e che muore ogni due secondi senza poter farci molto se non spammare cure su di loro.
Ah già, mi sono appena ricordato di un altro problema del gioco, i fottuti random encounter, e qui qualcuno potrebbe dire "è un gioco vecchio, è normale aspettarseli", ma no, level 5 (gli sviluppatori) non li hanno inseriti a buona ragione nel loro titolo precedente (dark chronicle), quindi questo downgrade proprio non me lo spiego, sopratutto perché i dungeon sono ancora infinitamente lunghi ma a differenza di dark chronicle non c'è alcun modo di navigarli in maniera più veloce né di distrarsi ogni tanto dai combattimenti con qualche minigioco o altro.
Si insomma, diciamo che a mio avviso poteva essere fatto molto di più, questo anche sul lato dei personaggi, che tolti forse jaster e kisala, sono perlopiù quasi inutili ai fini della trama principale e ben poco approfonditi tranne per l'approccio iniziale con loro, basta notare l'assenza della maggior parte di essi in ogni cutscene (e ce ne sono tante).
Detto ciò, si capisce facilmente il perché non riesco a consigliarlo senza alcuna remore, il gioco ha difetti che a mio avviso inficiano sull'esperienza e in molti casi non sono neanche dovuti all'età del titolo, certo, ha dei punti di forza veramente grandi ma ha punti deboli altrettanto importanti, se siete davvero fan dell'era ps2 e di questo genere di jrpg potreste tutt'ora farci un pensiero, in caso contrario penso convenga spendere il vostro tempo su altro.
Voto assegnato da Zell
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Time Paradox
manda la tua postazione a Raiden dei Playerinside ti pregooo
Time Paradox
@Zell poi ti metto la mail, e metti in oggetto best postazione ever
JimmyNovacaineTGC
Sneichita