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"Certamente non tutti i minigiochi vantano lo stesso ingegno, ma difficilmente verranno a noia; anzi, ogni qual volta la Game Card verrà chiamata in causa (vuoi per l'incremento graduato di sfida, vuoi per la varietà), l'intrattenimento risulterà immediato ed assicurato. Unico vincolo del “contratto giocatore-gioco” rimane comprenderne in anticipo la formula e volerne accettare la particolarità, poiché “WarioWare: Touched!” risulta tanto perfetto nel colmare sessioni fugaci (e nell'accontentare quanti facciano del migliorarsi un proprio credo), quanto poco propenso a soddisfare richieste interattive diverse da quest'ultime." da Gamesurf.it
"Certamente non tutti i minigiochi vantano lo stesso ingegno, ma difficilmente verranno a noia; anzi, ogni qual volta la Game Card verrà chiamata in causa (vuoi per l'incremento graduato di sfida, vuoi per la varietà), l'intrattenimento risulterà immediato ed assicurato. Unico vincolo del “contratto giocatore-gioco” rimane comprenderne in anticipo la formula e volerne accettare la particolarità, poiché “WarioWare: Touched!” risulta tanto perfetto nel colmare sessioni fugaci (e nell'accontentare quanti facciano del migliorarsi un proprio credo), quanto poco propenso a soddisfare richieste interattive diverse da quest'ultime." da Gamesurf.it
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