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The Legend of Zelda: Spirit Tracks DS

Sviluppato e prodotto da Nintendo, The Legend of Zelda: Spirit Tracks è un gioco d'azione e avventura uscito l'11 dicembre 2009 per DS.

"The Legend of Zelda: Spirit Tracks è stato probabilmente, come affermato su alcuni forum della rete, il capitolo della serie Nintendo meno atteso di sempre. Benchè le similitudini con Phantom Hourglass siano più che evidenti tanto a livello tecnico quanto di gameplay, sarebbe però un peccato sottovalutare la nuova produzione del team di Eiji Aonuma; se è vero che sorprese ed innovazioni latitano in questo Spirit Tracks, allo stesso modo la qualità ineguagliabile della meccanica di gioco e i miglioramenti sostanziali rispetto al precedente episodio per DS lo rendono di fatto uno dei migliori giochi in assoluto disponibili sul portatile a due schermi." da Multiplayer.it

8.2

Recensioni

23 utenti

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Vauxhall
Cover The Legend of Zelda: Spirit Tracks per DS

Aggiornamento

Come per il suo predecessore Phantom Hourglass ecco un commento più obiettivo al titolo.
Esattamente come PH mi trovo a dire che il controllo totale col pennino lo trovo meno comodo anche se qualcosa hanno migliorato per esempio con la capriola doppio tap anziché a cerchiolini.
Il problema principale di Phantom Hourglass era la ripetitività del dungeon principale. Problema qui risolto ma la noia dei viaggi in treno pareggia i difetti. Pur restando Zelda e quindi un titolo affascinante e da giocare, per i succitati difetti mi trovo a concordare anch'io che i due episodi DS siano quelli meno coinvolgenti tra le avventure di Link.

8

Voto assegnato da Vauxhall
Media utenti: 8.2 · Recensioni della critica: 9

Rossana
Cover The Legend of Zelda: Spirit Tracks per DS

I giochi Zelda per Ds sono i meno belli per me e Spirit Tracks è il meno bello dei 2. Io quel treno proprio non lo sopportavo e mi faceva sprecare un casino di tempo! Quindi per me lo spostamento con il treno è il più grande difetto di questo gioco! Simpatica l'idea che "zelda" ti segue con il suo spirito, ma molte volte mi pesava come una zavorra e i dungeon con lei sono resi un filino più complicati di quelli di Phantom Hourglass e non mi piace molto dover comandare 2 personaggi alla volta! Per il resto storia carina! Il boss finale (chissà mai quale sarà) l'ho odiato come non so che cosa xd

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