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Saros è il grande ritorno di Housemarque su PS5. Un titolo semplicemente incredibile.
Gameplay: fuori scala, divertente, frenetico, appagante
Trama: intricata, colpi di scena, si poteva fare di meglio
Grafica: una delle migliori su PS5, frame rate solidissimo, 0 bug
Un titolo che a differenza di Returnal, che non riuscii a finire, ti aiuta molto per arrivare in fondo. Sono sincero, senza qualche aiutino dai modificatori di carcosa ci avrei messo molto più di 20 ore per finirlo (con tanto di secondo finale e frammenti dell'incubo). Molti forse non prendono questo gioco per paura della difficoltà. Non è un problema, perchè in questo caso il gioco ti aiuta, ogni morte ci permette di potenziare abilità permanenti che rendono più semplice il ciclo di vita successivo. E i modificatori, che normalmente si sbloccano dopo aver fatto fuori il boss del bioma 2, possono facilitare il tutto. Da notare che nei primi 2 biomi ho cmq trovato il gioco molto più permissivo di Returnal. Gli 8 biomi totali che dovremo attraversare sono stupendi, uno diverso dall'altro e quasi tutti con una forte personalità. Anche i boss sono praticamente tutti ben riusciti.
Gioco da avere a tutti i costi nella propria raccolta, talmente bello che mi sta venendo voglia di provare a finire Returnal, tempo permettendo. Pare essere anche molto fattibile il trofeo platino, facilmente sono arrivato oltre il 70%, semplicemente giocando.
Voto assegnato da Gali94
Media utenti: 9.3
Sarà pure meraviglioso come dici, ma vista la difficoltà che ho trovato con Returnal, che mi sono bloccato a neanche un'ora di gioco, l'ho abbandonato amaramente a se stesso, non ho nessuna intenzione di prenderne un altro che sono sicuro che troverò difficile come Returnal, davvero ho trovato inaccettabile e frustrante il fatto che ogni volta che si muore si ricomincia tutto da capo, oltretutto è pure un Rogue Like, ogni volta che lo ricomincio mi cambiano pure le strade e le ambientazioni, è davvero tutto così assurdo questo Returnal ma anche no, io mi voglio divertire quando gioco, non devo bestemiare ogni volta. Pennsa che ho trovato i Souls Like una passesgiata rispetto a Returnal, e ho detto tutto. Per me Returnal è il gioco più difficile che abbia mai fatto, anche più difficile di Monster Hunter World altro gioco frustrante e assurdo dove quando combatti con i mostri non sai nemmeno se gli hai tolto la vita, visto che non c'è una barra vitale. Abbandonato pure quello.
Pragmata è fino a questo momento il mio titolo preferito uscito nel 2026. Trama molto bella, incentrata principalmente sul rapporto via via sempre più profondo tra Hugh e l'androide Diana. L'ottima trama è affiancata da un gameplay solido e man mano sempre più profondo, una grafica al top (anche su PS5 base) e una longevità interessante, specie considerando le attività end-game e extra. Titolo super consigliato anche per la bella ambientazione fantascientifica.
Voto assegnato da Gali94
Media utenti: 9.1
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