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nemmeno una nuvola. - La morte di un uomo è una tragedia. Quella di un milione, una statistica.

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Cover Return to Castle Wolfenstein per PC

Successore blasonato, ma non troppo, di quel mostro sacro che è ancor oggi Wolfenstein 3D, è sicuramente uno dei giochi di punta della primissima metà degli anni 2000. Atteso quanto un bicchiere d'acqua nel deserto del Gobi, si propone di replicare in maniera moderna le gesta (solitamente inconsulte e quantomeno improbabili) dell'eroe del primo Wolfenstein, pur tuttavia riuscendo a creare un gioco bello, divertente, e staccato in parte da quella che è la sua matrice. Si tratta certamente di un bel gioco, per quanto forse non un classico, giocabilissimo e godibilissimo grazie a comandi discretamente responsivi e struttura dei livelli piuttosto lineare ma (una volta tanto) chiara. La ricerca dei tesori e dei vari segreti è difficile quanto basta, senza diventare frustrante e per quanto riguarda comparto grafico e sonoro, c'è poco su cui eccepire. Da notare, inoltre, che l'originario Day of Defeat si basa proprio su RTCW che, per quanto ormai discretamente abbandonato tra le sabbie del tempo, riesce ancora a suscitare emozioni non da poco. Trovarsi in una cripta popolata da non morti, infatti, non è certo meno inquietante delle classiche domande alla cena di Natale quali: "Ma allora... Ce l'hai o no la fidanzata?" o "Sei più riuscito a trovare lavoro?". Pur mancando in ambo i casi le pallottole (centellinate per tutto il gioco) per difendersi in maniera ottimale, i non morti hanno perlomeno il buongusto di non mettere il giocatore in imbarazzo, limitandosi ad ucciderlo.

8.5

Voto assegnato da Happyhyppo
Media utenti: 8.6 · Recensioni della critica: 9

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ha scritto una recensione su Afterlife

Cover Afterlife per PC

Afterlife... Eh... Difficile recensire un gioco della Lucas, specie se gestionale. D'altra parte, è probabilmente uno dei pochi giochi ad aver affrontato il difficile tema della vita oltre la morte e... Della gestione delle relative anime. Costruire l'inferno ed il paradiso, distribuendo ricompense e punizioni, risulta ben presto un lavoro tanto stressante quanto divertente. Saper distribuire le zone, i punti di ristoro, le karma paths per la reincarnazione (ebbene sì, apparentemente neppure da morti si può riposare in pace), e quant'altro si rende necessario per rendere il nostro oltretomba ottimale, sarà infatti essenziale per evitare la furia dell'Onnipotente (sì, di fatto siamo dei semplici manovali) e vederci arrivare in faccia i quattro surfisti (sigh!) dell'Apocalisse allo scadere dei nostri fondi e conseguente innalzamento del debito. Poi ci si lamenta di Equitalia. Non saremo soli ad affrontare questo mix di inferno e paradiso, avendo a disposizione due fidati consiglieri, generalmente anche forieri di consigli piuttosto sensati, ed un pratico manuale per non perdersi tra le stradine colorate ed i fiumi di lava. Abbastanza immediato, dalla giocabilità piuttosto amichevole nei confronti del neofita e complessa a sufficienza per garantire soddisfazioni ai più navigati, è sicuramente un gioco sopra la media.

8

Voto assegnato da Happyhyppo
Media utenti: 8

Happyhyppo

ha scritto una recensione su Xenon 2: Megablast

Cover Xenon 2: Megablast per Amiga

Un classico abbastanza dimenticato dai giocatori d'oggigiorno, probabilmente il primo shooter spaziale a scorrimento della mia carriera (Space Invaders dubito di poterlo far contare, e Round 42...), è rapido, divertente, funzionale e dannatamente bello a vedersi. Ancor oggi mi capita di passarci qualche ora di relax (tra un pugno alla tastiera e l'altro) quando sono a corto di giochi decenti da provare. Cioè sempre. Godibilissimo, per quanto via DOSBox, rappresenta sicuramente uno dei migliori titoli del suo genere mai apparsi su PC. L'unico in grado di rivaleggiare con Xenon 2 per il podio delle mie memorie, nel suo genere, è l'ottimo Raptor (Apogee).

9

Voto assegnato da Happyhyppo
Media utenti: 9

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ha scritto una recensione su Guild Wars 2

Cover Guild Wars 2 per PC

Guildwars, Guildwars, perchè sei tu oh Guildwars? Ma sopratutto, perchè sei privo di un maledetto endgame? Facilissimo arrivare fino all'80 in meno di due settimane (a ritmi quasi umani), ma lascia l'amaro in bocca lo scoprire che c'è veramente poco da fare a parte subissarsi, anche qui, di PvP. Divertente, rapido da imparare, un sistema di crafting abbastanza user-friendly, razze e classi azzeccate ed una storia tutto sommato divertente, non sono abbastanza per mantenere alto l'interesse dopo il 4° pg portato all'80. E per un veterano di WoW (pre-Cataclysm, non mischiamo cotone e seta), ci vuole davvero poco. Troppo poco.

7

Voto assegnato da Happyhyppo
Media utenti: 8.8 · Recensioni della critica: 9.3

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