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"Anche con la seconda uscita il team Mad Finger continua a non convincere: se dal punto di vista tecnico non può essere fatto alcun appunto, il gameplay soffre di numerosi problemi, soprattutto relativi ai controlli, tallone d'Achille anche di Shadowgun, che soffriva di numerosi glitch nell'uso delle protezioni.
Dead Trigger ha dalla sua una struttura a missioni accattivante, benché ripetitiva, e il fascino sempre verde degli zombie, in questo caso ben rappresentati ed animati, ottenendo un mix di indubbio interesse che traspare già dai screenshot presenti sull'App Store.
Alla prova dei fatti, però, il meccanismo quasi forzato dell'in-app purchase demolisce quasi del tutto l'interesse, riuscendo nella non semplice impresa di far colare a picco il giudizio su un titolo altrimenti ben realizzato e mediamente divertente." da Everyeye.it
"Anche con la seconda uscita il team Mad Finger continua a non convincere: se dal punto di vista tecnico non può essere fatto alcun appunto, il gameplay soffre di numerosi problemi, soprattutto relativi ai controlli, tallone d'Achille anche di Shadowgun, che soffriva di numerosi glitch nell'uso delle protezioni.
Dead Trigger ha dalla sua una struttura a missioni accattivante, benché ripetitiva, e il fascino sempre verde degli zombie, in questo caso ben rappresentati ed animati, ottenendo un mix di indubbio interesse che traspare già dai screenshot presenti sull'App Store.
Alla prova dei fatti, però, il meccanismo quasi forzato dell'in-app purchase demolisce quasi del tutto l'interesse, riuscendo nella non semplice impresa di far colare a picco il giudizio su un titolo altrimenti ben realizzato e mediamente divertente." da Everyeye.it
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