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Cover Bastion

Sviluppato da Supergiant Games, Bastion è un gioco di ruolo uscito il 14 febbraio 2013 per Linux.

Nappone il Saggio

ha scritto una recensione su Bastion

Cover Bastion per PC

Bastion è quel classico gioco che se dici il nome tutti rispondono "eh?" poi fai vedere uno screenshot e "ah, questo è Bastion".

Questo gioco è stato sempre sulla bocca di tutti, da quando è uscito, nel lontano 2011, fino ad oggi nel 2019 non c'è mese che qualcuno non giochi (o rigiochi) Bastion e subito tutti a riparlarne per una giornata. Ora, non ho alcuna intenzione di scrivere una recensione "convenzionale", sono otto anni che parliamo della grafica, delle armi, del narratore che quando giri dice "il ragazzo s'è girato". Perfetto, novità per l'epoca, ora lo fanno i giochini col plus che uno gioca solo per il platino, quindi parliamo d'altro.

Parliamo di perché questo gioco riesce ancora a far parlare di sé e non solo per fama acquisita (come il primo capitolo di Kingdom Hearts, ma ne parleremo poi wink wink), anche perché io da solo non riesco proprio a capirlo.
Non fraintendetemi, so che avete visto il voto 8.7.
Non sto dicendo che non capisco i motivi per cui di Bastion si continui a parlare, essendone io stesso rimasto affinascinatissimo (al punto da dargli un voto così alto), sto semplicemente chiedendo a voi quali questi motivi siano.
Per un motivo o per l'altro riprendo ciclicamente questo gioco, magari spesso senza mai portarlo a termine, e mi dico "stavolta capirò perché oggi ho voglia di giocare proprio a Bastion", ma puntualmente, ad ogni nuova run, non riesco a comprenderlo.
Mi limito a dire "sarò ritardato io a non capirlo".
Eppure sono di nuovo qua, a giocare a Bastion.

Che poi Transistor è quattro spanne sopra, eppure io sto sto giocando a Bastion.

8.7

Voto assegnato da Nappone il Saggio
Media utenti: 8.6 · Recensioni della critica: 8.7

Loli Hanta

ha scritto una recensione su Bastion

Cover Bastion per PC

Il combat system è carino, personalizzabile e diverte abbastanza. Le noti dolenti di questo gioco sono la storia ed i livelli.
La particolarità di questo gioco è la "narrazione dinamica": praticamente il narratore racconta la storia in maniera diversa in base alle azioni che noi compiamo nel livello. Sembra figo, ma una volta finito il gioco vi renderete conto che la storia viene raccontata male e ci capirete ben poco. Inoltre certe parti della storia vengono raccontati nel bel mezzo di combattimenti particolarmente impegnativi (specialmente se avete gli idoli attivi) dove pensate a schivare gli attacchi dei nemici, rovinando ulteriormente l'esperienza di gioco.
Per quanto riguarda i livelli invece sono molto belli graficamente e sono tutti realizzati a mano, ma onestamente mi aspettavo una profondità maggiore per esempio grazie alla presenza di enigmi ambientali, alla fine vi ritroverete a compiere sempre le stesse azioni (uccidi i nemici, distruggi gli elementi della mappa a caso per trovare oggetti, raccogli il nucleo ed esci dalla mappa).
L'ho giocato perchè tutti me lo consigliavano dicendo "ODDIO E' BELLISSIMO CAPOLAVORO SPETTACULARIS"
E invece è un gioco mediocre.

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